壁紙

Dead by Daylightの壁紙を作ってみた

リプレイ機能やスペクトでいろんな視点から見れれば、撮るだけで見栄えよさそう~
と思っていたこのゲームですが…。

映像化しようにもUI消せないわ、そもそもフラグムービーにはならないわで作ることは考えてませんでした。
けど壁紙なら作れるんじゃないかな~と思って勝手に作ることに。

 

どちらもクリックで拡大します。
ハントレスとシェイプのメメモリを壁紙にしてみました。死に役はどっちもエース。

ソフトはCinema4Dを使ってます。
あとハントレスに限っては色々考えたんですが、斧が刺さってると血の合成めんどくさいってなったので振りかぶる前にしました。

こんな構図も考えてました。あ…これはこれでいいな。

使いたい人はご自由に使ってくださいな。
ただ再配布、加工とかはやめていただきたい。

PUBG壁紙を作ってみた

このゲーム、Ctrlを押しながらUでユーザーインターフェースを全取っ払いできる。
最高設定でスクリーンショットを撮って、うま~く作ってみるっていう。

とりあえず適当に撮影。

もともときれいなゲームだからもうこれでよくね?っていう…
ただ今回は一応編集するっていうコンセプト。

あんまりごちゃごちゃせず、雰囲気重視で作ってみた。

まあまあ、いいんじゃないでしょうか!!

やったこととしては、見ればわかるけど色味調整とマズルフラッシュ追加と
あとアンビエントの類で煙とかパーティクルとか。
画像を作っていつも思うけど、被写界深度って万能だよね!

あ、フルサイズは↑の画像クリックすれば見れるんで、ご自由にお使いくだし~


なお、夜っぽくしてみた画像もある模様。