フラグムービー

CSGO Demos Managerを使おう!

CSGOのデモを見やすくするツールでCSGO Demos Managerというものがあります。

プレイヤーとしてデモを研究するのにも効果を発揮しますし、ムービーメーカーとしてデモを整理・録画するのにも非常に有用なツールです。

今回はその CSGO Demos Manager の使い方をご紹介。

とはいえ自分は動画を作る方なので動画を作る感じの紹介。

何ができるのか?

その名の通りデモをマネジメントできるソフトです。

CS:GOを起動することなく、各ラウンドのキル状況や投げ物の起動、撃ち合いの発生箇所など事細かに見れます。
指定ラウンドだけデモを見ることも可能です。

マッチメイキングのデモはもちろん、各PUGsのデモも再生できます!

ただしPOVデモは動作しません。あくまでGOTVのみということになります。

ムービー制作に使用する

このソフトの仕様上、どこでキル発生があったかわかること、コメントなどの機能もあるので
フラグシーンのラウンドを簡単に把握できるので動画制作に使えます。

また、このソフトウェア自体HLAEと連携しているので、個別にHLAEを用意する必要もありません

連携している、といっても起動できるというだけではなく
MOVIEタブからそのラウンドを自動で録画できたりします。

キルログの設定などもここでサクッとできるので、ハイライトの設定なども可能。

FFmpegやVirtualDubも連携していますが、コーデック指定ができないので非圧縮になってしまうのだけネック。
ただ個人的にはキルログ設定だけして、自動録画せず自分で録画開始するといいかなと思います。

CS:GOをUnreal Engine 4でムービー化

CS:GOのデモを3D化して、各種3Dソフトにて再現しようという記事。
自分もまだ試行錯誤中なところがあるので、全て完璧ではないのでご了承ください。

またこの記事はいわゆる普通のフラグムービーの制作方法とは異なり
様々な外部ソフトを使いますので、そこもご了承ください。

ざっくりな説明になると思うのですが、参考になれば幸いです。

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HLAEでキルログの設定を変更する

はじめに…

Half Life Advanced Effectsをつかってキルログの設定を変更する記事です。
HLAEでは2種類のキルログ関連コマンドが実装されています。

キルログの設定を変更する / mirv_deathmsg

キルログそのものの状態・設定を改変するコマンドです。
といってもいまいちわからないと思います。

  • キルログを特定プレイヤーのみを表示する
  • キルログの表示時間の変更やフェードアウトの時間変更
  • ハイライトの枠表示設定

が行えるようなコマンドだとおもってください。
では実際に使い方講座です。
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PUBGのフラグムービーを作ってみたよ!

昨日、新しい動画をアップロードしました。
SF2以来の編集された動画です。

いきなりですが、PUBGの動画を作ってみました。
というのもテストサーバー(明日からは正式なので本サーバーでもリリースかな?)で実装されたリプレイ機能を使ってみようと思って
知り合いのCindy氏にいいデモない?と聞いて、頂いたデモを使いました。

リプレイ操作はめっちゃ難しく、CSGOのデモって改めて完成してるなと感じた瞬間でした。


ということで動画です。
とりあえず作ってみたという手探り感が、逆にいい雰囲気を醸し出してる気がしますw

率直な感想としては、デモリモコン的なのが凄い使いづらいということと、グラフィックきれいなゲームはつなげるだけでかっけぇ!っていうことです。
特にこのゲームはHUDを消せるので余計映えやすいというか。
あとはスロー再生が最初から完備してるところは凄い高評価です。
よくあるガクガクしたスローではなくわりと滑らかになるので、あとはフレームブレンドなんかを適用してあげると、より滑らかに見えます。

図.レティクルが! クリックで拡大

ただHUDを消しても射撃するとき、レティクルが出ちゃうのがウーンというところ。
そんなに影響ないんですが、レティクルないほうが好きかなー。

図.マウスカーソル残ってる事件

あと動画でやらかしちゃったのはこのシーン。
マウスカーソル出ちゃってるという痛恨のミス!!
編集時に気づいたのですが、取り直しめんどくさくて…そのままです。言い訳してすみません。

図.フレームレート出ちゃってる事故

で、動画自体のアスペクト比がシネスコサイズなのは、これが原因です。
今回録画にはShadowplayを使ったのですが、フレームレート出とるがな!ということで急遽シネスコサイズにしました。
けどまあむしろちょっとシネマティックになって良かったかもと思ってます、結果オーライってやつですね。

正式サービスきたら、色んな人のデモ集めてPUBGJPムービーとか、いいですねぇ。